【マッスルショット】ウォーズタワー20F攻略メモ【キン肉マン】

こんにちは!ひできちです。

キン肉マン世代のひできちは、最近マッスルショットに超ハマり中です。

ウォーズタワー20Fを20回くらいやったと思いますが、かなり運要素も強かった気がしますが、クリアしましたのでポイントを忘れないように残しておきます。

クリアデッキ

紆余曲折ありましたが、最終的にクリアできたデッキは、以下のとおりです。

有刺鉄線と炎を順番に置くことと、火属性で統一している点がポイントです。

途中のボスに木属性が多く、必殺を避けられないことが多いので火属性が有効になります。

  1. 暴走火ネプチューン・キング(有刺鉄線)
  2. 火ソルジャー(炎)
  3. 絆スグル(有刺鉄線・炎)
  4. 絆スグル(有刺鉄線・炎)

この20Fは、ステージの入り方がすべてです。入り方を間違えるとほぼクリア不可と考えて良いと思います。

特に、炎、有刺の両方を備えた絆スグルは、ランク1位になっている通り非常に活躍します。

この中で火ソルジャーは、炎耐性のある火属性かつ貫通の他の超人に置き換え可能だと思います。

入り方に考慮が必要なステージは以下のとおりです。

1R:どちらでも

2R:有刺鉄線開始

3R:炎開始

4R:どちらでも

5R:炎開始

6R:どちらでも

7R:どちらでも

FR:有刺開始

1ラウンド

最初のネプキンを横ちょい斜め下狙いで、真ん中あたりに配置できると良いです。

悪魔将軍は、必殺時の移動距離が短いので離れていると必殺を喰らわずに済みます。

必須ではありませんができれば、次のラウンドに備えて右側に固まっているとベストです。

そして最大のポイントは、炎耐性のキャラの攻撃で終えること!

2ラウンド

有刺鉄線を利用して、ネプキンの回復をフル活用しましょう。うまく行けば結構回復します。

なるべく左右どちらか側に寄せられれば、効率よく友情を活用できます。

そして、有刺鉄線耐性キャラの攻撃で終え、次のラウンドを炎耐性キャラから入れるようにすることが最大のポイントです。

3ラウンド

毒は気にせずに開始の火耐性キャラをぶっ放しましょう!

矢印を利用すれば、全体的にかなりのダメージを与えられるはずです。

火山爆発前にさっさを片付けましょう。

終える順番はどっちでも構いません。

次のステージは蜘蛛の巣がやっかいなので、友情を発動できるように固まって終えられればベスト。

 

 

4ラウンド

蜘蛛の巣に引っかかりまくりです。

なるべく、友情を発動させてダメージを与え続けます。

ピンチになりそうなときは、スグルの必殺を使ってまとめて倒してもよいです。

次のステージを炎耐性キャラで始められるように調整します。

さらに次のステージは、左側にキャラを寄せて縦カンするのでそれを意識した配置で終えられるとベストです。

5ラウンド

サンシャインの攻撃をかわすためになるべく左側に固まり、縦カンで友情発動を繰り返します。

最終的には次ステージのために左側でタテカンでクリアする。

終わりは炎・有刺どちらでも良いです。

6ラウンド

左側でタテカンし、撒菱を散らかす忍者を優先的に倒す。

そのまま縦カンを続けて、全滅させます。

7Rの右上にある爆弾は半端なく痛いので、なるべく左側か下側で固まって終えられるようにする。

7ラウンド

右上の爆弾はなるべく避ける。

ネプキンの必殺を使う。

最悪、スグルの必殺が残っていれば、ファイナルラウンドは乗り切れそうな感じです。

ただしファイナルラウンドは、必ず有刺鉄線で始められるように炎耐性キャラで終えるように調整する。

ファイナルラウンド

スグルの必殺で武道を優先して倒す。

他の必殺が残っていなくても友情を駆使しつつ、ネプキンとソルジャーの回復でなんとかなります。

以上です。

最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。

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